# coding=utf-8
from res.lang import ch

# 默认参数 恩 就射这些了。。。 再玩会 好吧 因为后期要转到 cocos2d 框架里面去 所有就不多做开发了 就到这里了-0- git资源放到视频简介里了。。喜欢的朋友可以拿去玩嘻嘻 88～
window_size = [375, 627]
game_name = ch['game_name']
score = int(0)  # 得分
spritespeed = 2  # sprite 默认速度
tick = 50  # fps
enemys = 8  # 敌机数量
items = 2

# 场景参数
gametick = 60  # Game 场景 fps

# 玩家参数
planehealth = int(100)  # 玩家飞机生命
planespeed = int(6)  # 玩家飞机速度
planefire = float(.20)  # 玩家飞机发射子弹间隔
planehitdamage = int(5)  # 玩家碰撞伤害

# 敌人参数
enemyhealth = int(8)  # 敌机生命
enemyspeedmin = int(4)  # 敌机最大速度
enemyspeedmax = int(12)  # 敌机最小速度
enemyscore = int(8)  # 敌机分数
enemyhitdamage = int(8)  # 敌机碰撞伤害

# 子弹参数
bulletspeed = 14  # 玩家子弹速度
bulletdamage = 1  # 玩家子弹伤害
enemybulletspeed = 5  # 敌机子弹速度
enemybulletdamage = 2  # 敌机子弹伤害

# 物品参数
itemspeed = 4
itemhealth = 2